| 天上地下 | | |

|      | | | 等级:混沌避难所 | | 积分:2343 | | 金币:18077 | | 发贴:4288 | | 捐赠:0 | | 注册时间:2005-03-20 | IP:*.*.*.* | |  | 第(0)楼,发贴时间:05-08-11 11:35 |
| asn pk 装备清单及pvp的一些比较有用基础知识 大部分主要是针对ww的asn,武学+影子(或还有练了陷阱的)的kick asn,纯武学的和纯陷阱的不考虑,不管怎么样,该想到的都写了,怎么搭配看自己,用不用也看个人,不讨论装备垃圾不垃圾之类的 1、武器:混沌爪,狂怒,ar爪(有了这个,怨恨这个东西不要,我一向不用怨恨),碧玉爪,庇护弓(ga bow),1.10光刀,1.09光刀,骸骨小刀,cta(副手用来bo) 2、帽子:年纪之冠,军帽,安头,奇拉的守护(暗金三重冠),30高跑/20高施/2asnskill/高mana/高抗/高dex/75plr等等属性的黄金头缳 3、盔甲:迷团(tp+),海蛇皮,刚毅,毒甲,绵羊毛皮,4孔甲(in4个10#或4个9#),圣堂武士,asn绿甲,还有个潜行(是用7#和5#做的2孔甲),强制 4、腰带:雷神,暗金秘银腰带,+1skill腰带,tgo绿腰带,好的黄金腰带(如有24fhr/20+力量/高生命/高抗/plr等),好的ow 腰带,雪突 5、盾牌:暴风统治者大盾,圣堂(看情况,一般不用slow,只是所有抗性多),4孔盾(in4个蓝pg或4个黄pg),10%抗魔法盾(如果nec的骨魂有6k左右,pvp时中一次骨魂大概少伤100血),精神盾 6、手套:死亡手套,卓古拉,tgo绿手套,好的洗出来的手工手套(这个很不好说),好的黄金手套(这个倒少些) 7、鞋子:舞影者(暗金急速靴),蚀肉骑士,好的黄金鞋(如30高跑/10快打恢复/高抗/25%plr等,还有其他的就不一一说了),地狱阔步,沙暴鞋 8、项链:30马拉,大君之怒,猫眼,天使,旭日,好的asn合成项链(如+2asn skill/高fcr/高法力/高抗/高敏捷/高力量/plr75等等属性),金属网格 9、戒指:20电吸鬼火*2,好的乌鸦*2,矮人之星*2,大自然和平(可以vsasn用),腐蚀之风,好的合成戒指,好的黄金戒指(10fcr/高力量/高mana/高抗/plr/高life等等属性) 以下在送上对asn的雷光守卫(ls)时的免疫情况(左边为电抗,右边为对应免疫ls时大概数值): 1、只有雷神电吸时候 lr 85--------------------------ls 3.2k lr 90--------------------------ls 4.8k lr 95--------------------------ls 9.6k 2、雷神+20电吸鬼火 lr 85--------------------------ls 4k lr 90--------------------------ls 6k lr 95--------------------------ls 12k 3、雷神+20电吸鬼火*2 lr 85--------------------------ls 5333 lr 90--------------------------ls 8k lr 95--------------------------ls 16k 先说明下,pvp时遇到的伤害无非就是:冰,电,火,毒,物理伤害,魔法伤害.还有些特殊的伤害,比如撕裂伤口(ow),这个是无法免疫的.对于冰,电,火你要提高抗性和有元素吸收的东西才能免疫.而毒,物理伤害,魔法伤害都是不可能完全免疫的,因为没有吸收毒的东西,物理伤害减少上限为50%,而魔法伤害更难了,没什么物品能吸收完全.可以这么说在1.10里头是魔法当道,物理伤害横行.而我们在pvp时候就主要考虑自己的抗性,格挡率,攻击准确率,攻击范围,fhr,fcr,攻击速度,fwr(快速行走或跑步)等等,想要很好的了解这些知识,看资料是必须的.这个游戏一切都是数字化,数字就是硬性指标,程序嘛,计算总是有个定量的. 除了看资料以外,我们要了解对手,大家可以去其他的人物角色讨论区去看看他们的pvp技术,都是很好的心得.看了就能知己知彼,但并非百战百胜,这就是游戏的平衡问题了,知识是要积累的,技术是要苦练的,没有人能一步登天,就算直接按照别人的练法去练,要是不了解情况也只是形似而神非. 以下资料均来自官方资料库 〖官方资料数据存放室〗 http://impk.blizzard.cn/Forum-34&page-1.html 关于Deadly Strike、Open Wounds和Crushing Blow的计算公式 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-787184-34.html 毒的作用机理 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-4901-34.html 格挡率的计算 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3099-34.html 全角色FCR/FBR/FHR表 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-68470-34.html 命中率的计算 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3098-34.html PLR与毒素伤害的关系 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-372787-34.html 伤害的计算 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-32171-34.html 武器实际Range的计算和资料 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-7960-34.html 刺客踢击伤害的计算 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3101-34.html 伤害改变的机理 http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-3092-34.html faster run walk速度!(pvp amazon参考)(被ama郁闷的不妨看看) http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-604442-25.html
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